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【パッチ7.0】新パッチのナイトを見てみる。

FF14
この記事は約2分で読めます。

あいるです。

ファミ通さんのメディアツアー記事を基に、パッチ7.0でのナイトを見ていきます。

【FF14】『黄金のレガシー』ジョブ詳細リポート2・タンク編。メディアツアーにてナイト、戦士などのアクションをチェック | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)の最新拡張パッケージ『黄金のレガシー』のメディアツアーで判明したタンク4ジョブのアクションを解説。
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全体

基本コンボ

ファスト>ライオット>ロイヤル
ロイヤルで「ロイエ実行可」と「神聖魔法効果アップ」が付く。
⇒ロイエコンボと強化ホリスピを1回できる。

ロイエコンボ

ロイエ>ゲベート>グラブカッマー
コンボではあるけど「実行可」バフなので間に別のWSを挟むことができる
⇒FoF中に強いWSを使えるようにする。

インペコンフィコンボ

インペラトル>コンフィ>フェイス>トゥルース>ヴァラー>オナー
コンボが5GCDになった。レクが25mの遠距離範囲攻撃になったので特にIDで嬉しい。

FoFゴア

ゴアがFoFにくっつくようになった。
暁月時点でゴアはFoFに乗せるものだったので特に変化なし。

スキル回し

開幕回し

ホリスピ①(薬)②③(FoFインペ)ゴア(サークルエクス)①(ヴィーン)②(ヴィーン)③④(オナー)ロロロホ
現行踏襲だとこれ。

SS/GCD周り

FoFゴア=1GCD
ロイヤル+ロイエ+ホリスピ=7GCD
レクコンフィ=4GCD
なので24GCDの1分回しができない
FoF中のゴアコンフィ後、頑張って残り3GCDにホリスピ、ロイエ、ロイヤルを合わせる

雑記

オナーがWSだと思い込んでました。アビなんだこれ。あまり暁月とやってること変わらなさそう。
ロイエの3段目がホリスピより威力高いからそこだけ考慮する?

パッセは後方扇範囲のままなんだ、って思った。
面白いところだけど気にしなくちゃいけないことが多いアビなので。

ランパに被回復効果15%アップがついたのがびっくり。
⇒鼓舞展開最強そう。

リプの効果時間が15秒になったから、ボスのAAを意識できるかでより差が出そう。

かばうは仕様変わらず残るんだ。
⇒調べてみたら天獄4後半の星天爆撃打で、かばうピーアンでエスナ0にしてるの見て感動。
おもしろアビリティの域を超えなくはある。

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